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RDC : à la tête de la FCJV, Daniel Moleka veut faire de l'e-sport une discipline reconnue et un secteur économique porteur

Photo d'illustration

Longtemps perçu comme un simple divertissement, le jeu vidéo gagne progressivement du terrain en République démocratique du Congo, où il tend à s’imposer comme une véritable discipline compétitive et un secteur porteur d’opportunités. Parmi les acteurs qui œuvrent à cette évolution figure Daniel Moleka, premier vice-président de la Fédération congolaise des jeux vidéo et e-sport (FCJV), engagé dans la structuration et la professionnalisation de cette discipline.

Ancien président de la Fédération congolaise des sports électroniques (FCES), Daniel Moleka a poursuivi son engagement en faveur du développement du sport électronique à travers le rapprochement des structures fédérales du secteur. Il occupe aujourd’hui les fonctions de premier vice-président de la FCJV, avec l’ambition de contribuer à la mise en place d’un écosystème capable d’accompagner les jeunes passionnés de jeux vidéo, de favoriser l’émergence de clubs structurés et de leur ouvrir les portes des compétitions nationales et internationales.

Pour ce responsable, l’e-sport dépasse largement le cadre du divertissement. Il représente également un levier potentiel de développement économique, d’innovation technologique et d’encadrement de la jeunesse. Une vision qui repose notamment sur la nécessité de faire reconnaître le jeu vidéo comme une discipline à part entière, dotée d’une organisation, de perspectives professionnelles et d’un environnement favorable à l’épanouissement des talents congolais.

Son parcours est également marqué par les démarches entreprises auprès des institutions publiques pour obtenir un accompagnement dans le développement de cette discipline. En septembre 2024, Daniel Moleka a notamment conduit une délégation de l’e-sport congolais lors d’une rencontre avec le ministre des Sports et Loisirs, Maître Didier Budimbu. Les échanges avaient porté sur les perspectives de développement du sport électronique en République démocratique du Congo, dans une démarche visant à renforcer sa reconnaissance institutionnelle et à encourager une collaboration entre les pouvoirs publics, les fédérations et les partenaires privés.

Sur le terrain, son engagement se traduit également par des initiatives destinées à renforcer la visibilité des joueurs congolais. Parmi celles-ci figurent les rencontres compétitives entre Kinshasa et Brazzaville, notamment autour du jeu Tekken, ainsi que différentes démarches visant à faciliter la participation des compétiteurs congolais aux rendez-vous internationaux. Le développement de partenariats avec les entreprises privées constitue un autre axe de cette dynamique, avec pour objectif de mobiliser les ressources nécessaires à l’organisation des championnats, à l’encadrement des clubs et à la promotion des talents locaux.

Dans cette perspective, la Fédération congolaise des jeux vidéo et e-sport s’investit également dans la préparation de la DRC Gaming Week – Gaming for Peace, prévue du 7 au 13 décembre 2026 à Kinshasa. Cette manifestation ambitionne de réunir compétiteurs, créateurs de contenus, développeurs et passionnés autour de l’industrie du jeu vidéo, afin de mettre en lumière les différentes opportunités qu’offre cet univers en pleine évolution.

Au-delà de l’aspect compétitif, Daniel Moleka défend une approche qui envisage l’e-sport comme un véritable secteur économique. La mise en place de championnats réguliers, l’implication des sponsors, la formation des jeunes et le développement des infrastructures figurent parmi les principaux leviers susceptibles de transformer une passion largement partagée par la jeunesse en une activité structurée et génératrice d’opportunités.

Dans un pays où la jeunesse représente une importante force démographique, le développement de cette industrie pourrait également favoriser l’émergence de nouveaux métiers dans plusieurs domaines, notamment l’organisation événementielle, la communication numérique, la production audiovisuelle et le développement technologique.

Cette ambition se heurte toutefois à plusieurs défis, parmi lesquels le financement des activités, l’accès aux équipements, la structuration des clubs et la reconnaissance des joueurs professionnels. Autant de chantiers qui nécessitent une mobilisation concertée des acteurs du secteur et un accompagnement durable.

À travers ses responsabilités au sein de la FCJV, Daniel Moleka s’inscrit ainsi dans une génération de responsables qui entendent explorer de nouvelles perspectives pour le développement du sport et de l’économie numérique en République démocratique du Congo. Son engagement s’articule autour d’un objectif : contribuer à faire passer l’e-sport congolais d’une passion portée par la jeunesse à une discipline organisée, reconnue et capable de faire rayonner les talents nationaux sur la scène internationale.